Unity 将裁员 25%,涉及 1800 人

电子游戏引擎厂商 Unity 计划裁员 25%,削减近 1800 个工作岗位。该公司在向美国证券交易委员会提交的文件中表示,进行裁员是“为了重组和重新聚焦于核心业务,并提高长期盈利能力”。

Unity 的公关总监 Kelly Ekins 在给 The Verge 的一份声明中表示:

"今天,作为我们在 2023 年 11 月 9 日《股东信》中概述的公司重组的一部分,我们宣布 Unity 做出了一个艰难的决定,即实施裁员,目标是裁减我们所有团队总人数的约 25%。这个决定并不容易,我们向那些受到影响的员工表示最深切的感谢,感谢他们的奉献和贡献。"

事实上,Unity 在过去一年已经经历了多次裁员。最近一次裁员是在去年 11 月,Unity 终止与《指环王》导演 Peter Jackson创办的视觉特效公司 Weta FX 所达成协议中的专业服务部分。与该协议有关的 265 名员工被解雇,占公司当时全球员工总数的 3.8%。

在此之前,Unity 刚宣布了新的定价模式。在引起业内人士的强烈不满之后,Unity 向公众和业内人士道歉,并调整了收费规则,但其前首席执行官 John Riccitiello 也因此辞职。

此外,Unity 还宣布将关闭德国柏林和新加坡等 14 个地区的办公室,并大幅缩减包括旧金山和华盛顿贝尔维尤在内的其余办公室面积。

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